home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000085_owner-lightwave-l _Sat Sep 3 14:35:35 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id NAA05753; Sat, 3 Sep 1994 13:26:56 -0700
  3. Received: from nova.unix.portal.com by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id NAA05744; Sat, 3 Sep 1994 13:26:52 -0700
  4. From: Jeric@cup.portal.com
  5. Received: from hobo.corp.portal.com (hobo.online.portal.com [156.151.5.5]) by nova.unix.portal.com (8.6.7/8.6.4) with ESMTP id NAA26428 for <lightwave-l@netcom.com>; Sat, 3 Sep 1994 13:26:17 -0700
  6. Received: from localhost (pccop@localhost) by hobo.corp.portal.com (8.6.4/1.60) id NAA20948 for lightwave-l@netcom.com; Sat, 3 Sep 1994 13:26:16 -0700
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. Subject: Re: Coiled Cord
  9. Lines: 33
  10. Date: Sat,  3 Sep 94 13:26:15 PDT
  11. Message-ID: <9409031326.1.19971@cup.portal.com>
  12. X-Origin: The Portal System (TM)
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  16.  
  17. >>
  18. >> What is the best way to make a coiled telephone cord. I'm sure I
  19. >> read how to do it somewhere, but I can't remember.  I assume that
  20. >> once it is created I can bend it into a more natural position.
  21. >> Hints?
  22. >>
  23. >> --Doug
  24. >
  25. >  One way to do this is to create a spiral curve and rail extrude a
  26. >disc object along that curve.  To create the curve, I would simply create
  27. >an 8 sided disc and REMOVE the polygon.  You are left with 8 points.  If you
  28. >created that flat disc in the YZ view, move each point, minus the first,
  29. >toward the -X axis.  After you move the first group of points (7)
  30. >deselect the point nearest the first point and move the rest, until all
  31. >have been moved an equal amount.
  32.  
  33.  
  34.     Probably a better way is to creat a flat disk, offset from 000, that
  35. will be the crossection of the cord.  Then use CLONE with an axis offset, and
  36. use skin to supply the outside of the cord.
  37.  
  38.     A little known feature of LWM is that clone objects are created in
  39. such a way that skinning is very easy.
  40.  
  41.     Using this method you don't have to dick around with individual points.
  42.  
  43.  
  44. ***********************************************************************
  45. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  46. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  47. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  48. *     \\\\\\                       |         (206) 283-3540           *
  49. ***********************************************************************